100 resultaten
Tommy Hilfiger publiceert Europese mobiele app
Tommy Hilfiger heeft in zeventien Europese landen een mobiele app uitgebracht met daarin shoppable Instagram-foto’s, onder meer van de voorjaarscollectie het modemerk met topmodel Gigi Hadid ontwikkelde.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/04/5181216151_1b279fcf08_b.jpg)
‘iPhone-moment voor VR komt pas over vijf jaar’
Het duurt zeker vijf jaar voordat Virtual Reality zijn iPhone-moment beleeft. Dat voorspelde Philip Rosedale, oprichter van Second Life, gisteren op de eerste dag van VR Days in Amsterdam.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/10/VR.jpg)
Google shopping actions: de nieuwe marketplace die concurreert met Amazon
Consumenten verwachten dat hun online ervaringen eenvoudiger, sneller en intuïtiever zijn en Google speelt daar op in met de nieuwe Shopping Action functionaliteit. De consument kan nu rechtstreeks aankopen doen bij Google op elk device, en ook stemgestuurd via de Google assistant. Wat betekent dit voor retailers?
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/11/shopping-1.jpg)
Michiel Mol: ‘VR-commerce is een gimmick’
Michiel Mol typeren als de Nederlandse Elon Musk vindt hijzelf te veel eer. Toch zijn er zeker parallellen. Zo hebben beiden al op vroege leeftijd grote passie voor zaken als automotive, ruimtevaart en artificiële intelligentie. “De machine-mens-interactie boeit mij enorm”, aldus de tech-entrepreneur, die tegenwoordig vooral drukdoende is met ruimtereizen en VR.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/12/EM154_interview.jpg)
Het beheren van content hoeft geen hel te zijn
Een goed content managementsysteem (CMS) is cruciaal voor bedrijven om via alle online kanalen een overtuigende klantervaring te kunnen bieden. Door een goede multichannelstrategie zijn bedrijven in staat om een consistente en optimale gebruikerservaring te leveren via alle digitale touchpoints zoals tablets, smartphones en socialmediaplatformen.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2013/06/smeets1-113x113.jpeg)
‘Eerste tv-show in Virtual Reality’
Met een app en een virtual reality-cardboard kan het publiek van tv-show Dance Dance Dance 360 graden rondkijken in de studio. Een samenwerking van RTL, Talpa en KPN om een brede doelgroep op een andere manier televisie te laten beleven.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2016/11/IMG_8291.jpg)
Hoe begin je aan de selectie van een nieuw CMS?
Het is voor veel bedrijven een herkenbaar scenario: je bent ooit klein begonnen met een website op een open source platform. Inmiddels komen er tien-, zo niet honderdduizenden bezoekers per maand en voldoet het oude CMS niet meer. Hoe begin je aan de selectie van een nieuw systeem?
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/03/shutterstock_401202031.jpg)
2018: De lucht klaart voor VR en AR
Sprekers op het najaar 2017 gehouden congres VR Days moesten het volmondig toegeven: er was een gure winter aangebroken voor virtual reality. Na de hype zagen fabrikanten zich geconfronteerd met tegenvallende verkopen van premium VR-brillen. Philip Rosedale, oprichter van Second Life, voorspelde tijdens het evenement dat het iPhone-moment voor VR zeker nog vijf jaar verwijderd is.
De toekomst van gaming
Hoe zullen games zich verder ontwikkelen? En hebben we straks allemaal met games te maken? Een rondgang langs vijf toonaangevende mixed game-experts.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2021/02/shutterstock_1153000715-113x113.jpg)
Virtual reality: succes komt niet snel
Waar in 2016 ongeveer 10 miljoen VR-brillen aan de man zijn gebracht, gaan er in 2021 mogelijk 100 miljoen over de toonbank, voorspelt onderzoeker IDC. Ook zullen de uitgaven aan toepassingen naar verwachting groeien naar $215 miljard. Een reality check is echter op zijn plaats. Staar je niet blind op deze mooie cijfers, de eerste stap is gezet maar VR heeft nog een lange weg te gaan.
![](https://www.emerce.nl/content/uploads/2017/11/shutterstock_564213223.jpg)