Roblox lanceert betaalde videogames op zijn virtuele platform
Roblox zal betaalde videogames op zijn platform uitrollen en ontwikkelaars in staat stellen fysieke merchandise te verkopen via hun games. Zeker 70 procent van de inkomsten kunnen ontwikkelaars zelf houden.
Het verdienmodel van Roblox bestaat nu grotendeels uit free-to-play games, met een focus op aankopen met Robux van virtuele artikelen als cosmetica en verzamelobjecten.
In tegenstelling tot traditionele videogamebedrijven, vertrouwt Roblox sterk op door gebruikers gegenereerde inhoud om betrokkenheid te stimuleren.
Voor de verkoop van merchandise wordt samengewerkt met Shopify.
Het bedrijf zegt dat het in de afgelopen 12 maanden meer dan 800 miljoen dollar aan makers heeft betaald.
Plaats een reactie
Uw e-mailadres wordt niet op de site getoond